Tässä strategiapelejä ja muita matematiikkapelejä, joista on hyviä kokemuksia Matikkamaassa. Linkistä löydät hankintapaikan sekä peliohjeet.
- DA VINCI CODE -peli
- Strategia-peli, joka kehittää nimenomaan lukujonotaitoja. Mukavin kaksin tai kolmin pelattuna.
Kaikenikäisille. www.lautapelit.fi
- RUSH-HOUR

Autoja on parkkipaikalla, minne ne asetetaan korttien mukaiseen järjestykseen. Yksi punainen auto pitää saada
parkkipaikalta ulos. Kortteja on 52, helposta vaikeaan, lisäkortteja 52 sekä yksi auto. Pelata voi yksin tai
kaksin, kaiken ikäisille, myös aikuisille! RushHour-pelistä on uusi luxus malli: www.lautapelit.fi
- BLOKUS

Pinnan täyttöä neljän Eri väristen ja eri muotoisten laattojen avulla. Kaikenikäisille pelaajille,
2–4 pelaajaa. www.lautapelit.fi
- RUMMIKUB
- Rummikubissa on tarkoitus rakentaa numero-laatoista sarjoja tai ryhmiä. Kaikenikäisille pelaajille,
2–4 pelaajaa. www.lautapelit.fi
- KORTTIPELI VIIRU & PESONEN: LASKEMISPELI

47 pelikorttia. Jokaisessa kortissa on sekä luku (1–9) että lukumäärää vastaava kuva (esim. 2 ja
kaksi lehmää piirrettynä). Korteista kerätään pöydälle ne, joista tulee yhteensä 10 eli 2 + 8 = 10,
2 + 3 + 1 + 4 = 10 jne. Kun pakka loppuu, lasketaan pisteet. Pöydällä olevista korteista saadaan pisteitä,
kädessä olevista korteista vähennetään pisteitä. Yli 6-vuotiaille, 2–4 pelaajaa.
Huom.
Punainen 1 + 9 = 10 pakan päällä → sisällä on ohjeet 4 kielellä, myös suomeksi.
Sininen 1 + 9 = 10 pakan päällä → ohjeet on vain ruotsiksi.
- FITS
- Oma pelilauta pitää täyttää eri muotoisilla laatoilla. Yli 8-vuotiaille, 2–4 pelaajaa, peliaika 15 min. www.lautapelit.fi
- MONUMENTO
- Mallikorttien mukaiset rakennelmat tehdään 10 isosta rakennuspalikasta annetun ajan puitteissa.
Mallikortteja on 80 kpl. Yli 8-vuotiaille, 2–4 pelaajaa, peliaika 30 min. www.lautapelit.fi
- TRIOMINOS De Luxe

Yhteen-, vähennys- ja kertolaskua sisältävä peli, jossa on kolmion muotoisia laattoja. Lisäpisteitä saa, kun sijoittaa laatat sovittujen sääntöjen mukaisesti. Aluksi voi tutustua kolmio-laattoihin esim. oheisen kuvan tavalla: yritetään muodostaa yhtenäisiä kuvioita. Kuvioiden laattojen luvut lasketaan yhteen. Irtopaloista tulee miinuspisteitä. Eniten pisteitä saanut voittaa. Bonuspisteitä 10 tai 100 voidaan antaa itse keksittyjen sääntöjen mukaisesti.
Yli 6–vuotiaille, 2–4 pelaajaa, peliaika n. 20 min.
www.lautapelit.fi
- SAMMAKOT SATIMESSA
- Sammakot satimessa -pelin ideana on saada neljä samanlaista sammakkoa vaaka-, pysty- tai vinoriveihin toisen
yrittäessä estää sitä. Se on hauska ja yllätyksellinen taitopeli kahdelle yli 6-vuotiaalle lapselle. Educa-peli.
- MÖHKÖFANTIN TIKAPUUPELI
- Se, joka ehtii ensimmäisenä ruudusta 1 ruutuun 81, voittaa kisan. Reitillä on tikapuita, jotka nopeuttavat tai
hidastavat etenemistä. Yli 5-vuotiaille, 2–4 pelaajaa. Tactic-peli. Kuva ja säännöt löytyvät Tacticin
sivuilta: www.tactic.net.
- MATKAPELIT PELTIRASIOISSA
- Kuvat ja säännöt löytyvät Tacticin sivuilta: www.tactic.net.
- KLASSIKKOPELIT PELTIRASIOISSA
- Erityisesti suosittelemme KALAHA-peliä! Kuvat ja säännöt löytyvät Tacticin sivuilta:
www.tactic.net.
Alla olevia pelejä saa vain Early Learning-firmasta ja Tevellasta:
www.earlylearning.fi ja www.tevella.fi
.
- NIKITIN-Material
- NIKITIN-materiaalin avulla voidaan kehittää sekä 2-ulotteista hahmottamista:


että 3-ulotteista hahmottamista:

Molemmissa on ohjevihkonen, jossa on mallikuvioita rakentelua varten.
Muistia Nikitinillä voidaan kehittää niin, että mallikuvio poistetaan näkyvistä ja lasta pyydetään
tekemään äsken tekemänsä kuvio muistista. Mikäli lapsi on ensimmäisellä kerralla rakentaessaan
kertonut ääneen, mitä on tekemässä ("punainen kolmio oikealle ylös, sininen neliö alas vasemmalle"
jne.), niin hänen on huomattavasti helpompi tehdä kuvio uudestaan ulkomuistista. www.tevella.fi
- PEILI-peli
- Hahmottamista kehittävä palikkapeli yksin tai parin kanssa mallikorttien mukaan rakennettava kahdesta kuutiosta
peilin eteen korttia vastaava kuvio – symmetria! Tosi hyvä – kaiken ikäisille! www.tevella.fi
- KATAMINO-peli
- Hahmotuskykyä kehittävä peli, jota voi pelata joko yksin tai kahdestaan. Tehtävänä on koota nelikulmioita erimuotoisista paloista. Vaikeustasoja on runsaasti. www.lautapelit.fi.
- PENTAGO-peli
- Kahdelle tai neljälle pelaajalle. www.lautapelit.fi.
- TEN BASE EUROILLA -peli

Matemaattista ajattelua, suullista ilmaisutaitoa ja sosiaalisuutta kehittävä peli: kuvakorteista kerrotaan niihin
liittyvät tarinat sekä saadaan tai menetetään rahaa. Laskut ratkaistaan 10-järjestelmän avulla: tarvittaessa vaihdetaan 100 euroa
kymmeneksi kympiksi, jne. Voidaan myös harjoitella osan ottamista, desimaalilukuja sekä %-laskua. Selkeät ohjeet. Pelin on suunnitellut
matematiikan erityisopettaja Hannele Ikäheimo. Ohjeita ja ideoita Ten Base euroilla -peliin löydät täältä. Ten Base-pelistä on tehty myös kandidaatintutkielma. Peliä myy www.tevella.fi
- TANTRIX
- Hahmottamiseen perustuva ongelmanratkaisupeli. Yksin tai parin kanssa. Lue lisää:
www.tantrix.fi.
- LOOGISET PALAT (oppilaan pienet)
- Kokoelma geometrisiä muotoja muovista. Havaintojen teko, vertailu, luokittelu, ..... , ajattelun kehittäminen! www.tevella.fi
Lisätietoa ja ohjeita Opperin Loogiset palat -sivulla.
Myös ohjekirja loogisten palojen käytöstä on saatavissa:
Rita Järvinen: Loogiset palat. Opettajan käsikirja + yhdet loogiset palat. Tammi 2003.
Takaisin alkuun
Edellinen sivu
Etusivulle